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钻石奇迹私服输出公式计算理论

 

一直以来都比较喜欢玩钻石奇迹私服游戏,最近看到网吧有人玩钻石奇迹私服,感觉难得的亲切感。看了玩家玩的是1000智力的战士,给他说决战60%进犯就可以了,但是这个钻石奇迹私服朋友说肯定不够的。然后看到在打架的过程中连击就打出1200血,进犯大概是400左右,这时候我想他应该知道我的专业了吧。

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其实很多玩家都误解破防这个概念了,实际上破防是很简单的含义,仅仅是一些不了解钻石奇迹私服的家伙在胡说罢了。战士出生就是一个拿101%法杖,法师是一个有着固定进犯的职业,精灵拥有着150%的多重,但是是在中3箭的情况下,魔剑可以说是仅仅多了两点加的无能者。

 

兵士不像法师那样拥有固定的进犯,但是法师的进犯在人物信息中能看到,不能随便够改动的。而兵士看到的仅仅是一般的进犯,在进犯对手的时候以201%以上的损伤减去对方的防护能力,而法师仅仅以100%的损伤来削减。精灵除了多重外还有200%的损伤技术,所以也像兵士一样打高防很吃亏,魔剑我就不过多的说啦。

 

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勇士的进犯加上兵器是一般进犯,包含羽翼的情况下追加20每一等级。一般进犯加技术追加减掉对手防护的二分之一,201%以上的技术损伤,以及羽翼、恶魔这些加起来才是技术损伤,法师是(魔法进犯*法杖-对手防护/2)*羽翼*恶魔*(对手全部的减伤)=魔法损伤,精灵(一般进犯+技术追加+战神之力-对手防护/2)*200%技术损伤*羽翼*恶魔=技术损伤。

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下面介绍一下勇士的连击公式,由于连击要使用技术才能激发出来的,所以(技术进犯-对手防护/2)、201%以上技术损伤、羽翼、恶魔+连击附加损伤(力气/2+灵敏/2+智力/2)=连击损伤。法师星斗公式:[(一般进犯+力气/2+0.5秒进犯提高)、法杖-对手防护/2]、羽翼、恶魔、(同上)=星斗损伤。

 

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再说一下决战核算公式,很多玩家都以为决战情况下是60%进犯,这肯定是不对的论调,而是损伤是60%。我们可以想想假如一个1200G的力魔,1200*60%=720去对战一个800防护的兵士能够打多少血呢,(720-800/2)*200%=640,这样的血算是非常少的了。如果是损伤60%的情况,那就完全不相同啦,(1200-800/2)*60%*200%=960左右,这样的血量还算不错的,所以60%是损伤,而不是一些人口中的进犯60%,所以还是要了解核算公式啊。

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勇士的连击伤害公式等于:(技术进犯-对手防护/2)*60%*201%以上技术损伤*羽翼*恶魔+连击附加(力气/2+灵敏/2+智力/2)=决战连击损伤,法师一般的魔法技术伤害公式:(魔法进犯*法杖*对手防护/2)*60%*羽翼*恶魔*(同上)*魔法损伤。星斗公式:[(一般进犯+力气/2+0.5秒进犯提高)*法杖-对手防护/2]*60%*羽翼*恶魔*(同上)=星斗损伤。由于精灵多重不能100%射中,在3-4箭的情况下,所以咱们这算法应该改为:(多重技术进犯+战神之力-对手防护/2)*60*(3-4)*羽翼*恶魔*(同上)=多重损伤。

 

还有羽翼以及恶魔的进犯的提高,很多玩家也是误解了,这样了解成为先进犯提高如下:(技术进犯、羽翼、恶魔-对手防护/2)*201%以上技术损伤*(同上)=技术损伤,所以建议把它改为损伤提高,这样对比更好一点。以上就是一些常见的钻石奇迹私服输出公式计算理论,希望对大家有一定的帮助。

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